技表
Melty Blood: Twi-Luminaの技表とフレームデータ — テンキー表記、発生と硬直フレーム、ガード有利不利、そして確認済みの全必殺技とアークドライブをデータが判明次第掲載。
Introduction
技リストセクションはこのウィキのデータの背骨だ。キャラ別のコマンド表、フレームデータ、そしてそれを読むために必要な表記知識。標準的な格闘ゲームの慣習が適用される — 方向はテンキー表記、ボタンは英字、発生・持続・硬直はフレーム数 — そしてこのセクションは他の全セクションが前提とする表記早見表を維持する。発売前の期間、ハブは責任を持って文書化できる内容に集中する。表記システムそのもの、フレームデータの概念の仕組み、そして公式に公開された技がこれまでに語ること — 遠野志貴の空間を切り裂く飛び道具の報告を含む。ゲーム発売後は、確認された各ファイターに、発生・硬直フレーム数、ガード有利不利、ダメージを記載した完全な技リストが、トレーニングモードで検証のうえ追加される。データ品質ルールは全体に適用される。実測値は実測と明記、推定値は推定と明記し、捏造は一切しない。
表記早見表
| 表記 | 意味 | 使用例 | 種類 |
|---|---|---|---|
| 236 + ボタン | 前四分の一円(波動コマンド) | 定番の飛び道具必殺技コマンド | 方向 |
| 623 + ボタン | 昇龍拳(DP)コマンド | 無敵反撃必殺技 | 方向 |
| 5A / 2B / j.C | 立ち / しゃがみ / ジャンプ攻撃 | あらゆるルートの始動技 | 通常技 |
| 発生 / 硬直 | ヒット前 / ヒット後のフレーム | 速度と確定反撃猶予の読み | フレームデータ |
データ解説
テンキー表記
入力の共通言語
発生と硬直
技の速さを支える数字
ガード時の有利不利
接触後、次に動くのは誰か
必殺技と超必殺技
キャラクターを定義する技
Core Mechanics
技表は、それを読むための枠組みがあってこそ役立ちます。そのため、このセクションではデータの前に枠組みを解説します。まずテンキー記法です。すべてのコマンドを数文字に圧縮でき、格闘ゲームコミュニティ全体で共通しているためです。次にフレームの概念です。すべての技は段階で存在します — ヒットボックスが現れる前の発生、攻撃可能な持続、無防備になる硬直 — そして技に関する実用的な判断はすべてこれらのフレーム数から導かれます。ガード時の有利不利はフレーム数を読み合いの意思決定に変換し、その攻撃で主導権を維持できるか、相手に渡すかを教えてくれます。ダメージと補正が各ヒットの価値を定め、全体像を完成させます。ゲームの発売時には、このセクションはまさにこの構造でキャラクター別ページを提供するため、今身につけた読解力はそのまま実際の表に活かせます。
Advantages
構造化されたデータは散在する印象に勝ります。このハブは、Twi-Luminaの技情報が蓄積される唯一の場所として構築されています。記法の早見表だけでも、初心者の最大のつまずき — 見つけた答えが読めない — を解決し、記法はパッチで変わらないため永遠に役立ちます。技ごとの枠組み(発生、持続、硬直、有利不利)により、完全なデータが揃えばすべてのキャラクターページが即座に比較可能になります。誰の最速通常技が勝つか、どの無敵反撃が実際に安全かといった質問に、何時間も動画を見る代わりに1行読むだけで答えられます。研究型プレイヤーにとっては、このセクションのラベル規律 — 実測・推定・未確認 — が、どの数値が厳密な実行計画に信頼でき、どれをまずトレーニングモードで検証すべきかを正確に示します。
Challenges
現時点でのこのセクションの限界は、ゲームのない技表には実データが含まれないことです。Twi-Luminaの技の具体的なフレーム数、コスト、特性はすべて、ゲームの発売とトレーニングモードでの計測が可能になるまで保留中です。公式に明かされた情報は意図的に少なく — トレーラーや配信で数技が見られた程度で、志貴の空間を断つ飛び道具は単一の報道源によるもので、その旨が明記されています。フレームデータ自体、発売後も生きた文書です。バランスパッチがフレーム数を調整し、コミュニティがすべてを計測・検証するのに数週間を要するからです。読者はまた、本作のボタン割り当てが発売時に確定すると想定すべきです。それまで、このハブは意図的に完全性より正確性を優先し、実数値が存在した途端に素早く埋められるよう、プレースホルダー構造を備えています。
Frequently Asked Questions
236や623のような数字は何を意味しますか?+
完全なフレームデータはいつ入手できますか?+
カジュアルプレイヤーにとってフレームデータはなぜ重要なのですか?+
Quick Tips
基礎となるテンキー記法の慣習を早めに習得しましょう。具体的には、前波動の236、昇龍コマンドの623、逆入力の214、そして標準的なA、B、C、シールドボタンです。これらの数字による方向入力が自然にできるようになれば、Melty Bloodシリーズ全体のコンボトライアル、コマンド表、コミュニティのフレームデータシートを迷わず読めるようになります。
発売後に包括的なフレームデータ表が利用可能になったら、最大ダメージ値よりもガード時の有利不利を優先して学びましょう。どの攻撃がガードされても安全か、有利かを理解することで、攻めのフロー、差し返しのタイミング、防御時の主導権交代が決まります。攻撃の連携が一貫して潰されたり反撃されたりするようでは、コンボダメージを最大化しても意味がありません。実際に誰のターンなのかを知らないからです。
ランクマッチに持ち込む前に、必ずトレーニングモードで必殺技、フレームトラップ、コンボへの繋ぎを様々な当たり判定サイズに対して検証しましょう。理論上のフレームデータ表は有用な基準ですが、間合いの違い、キャラクターの当たり判定サイズ、オンライン遅延下の入力遅延が実行可能な猶予を変えることがあります。ダミーの記録に対して筋肉の記憶を確認する10分間の集中が、苛立たしい連敗を防ぎます。
Featured

Melty Blood: Twi-Lumina アークドライブ一覧: コマンドとコスト
Melty Blood: Twi-Lumina のアークドライブ一覧を、確定している全ファイターのコマンド、ゲージコスト、ダメージ性能とともにまとめます。

Melty Blood: Twi-Lumina アルクェイドのコマンドリスト:彼女のキットを一覧で
Melty Blood: Twi-Lumina アルクェイドのコマンドリストを公開情報に合わせて追跡。通常技、特殊技、Arc Drive オプション、そして最優先で練習すべき入力まで網羅。

Melty Blood: Twi-Lumina コマンドリスト:テンキー表記&入力ガイド
Melty Blood: Twi-Luminaのコマンドリストをテンキー表記やコマンド入力とともに解説。七夜志季の通常技・必殺技のフレームデータ学習向け完全版。
All Articles

Melty Blood: Twi-Lumina で習得する価値のある対空技
Melty Blood: Twi-Lumina で最初に習得すべき対空技を、リーチ・無敵フレーム・ジャンプ多用する相手へのリターンとともに紹介します。

Melty Blood: Twi-LuminaのType Luminaからの技変更点
Melty Blood: Twi-LuminaのType Luminaからの予想される技変更点を解説。新しい飛び道具、簡易入力、コマンド調整が対戦をどう変えるかを確認できます。

Melty Blood: Twi-Lumina フレームトラップ: 隙間の計算と反撃ウィンドウ
実際に機能する Melty Blood: Twi-Lumina フレームトラップを解説。隙間の計算、ステガー圧、反撃ウィンドウを使って暴れに対して刺さる圧を仕掛ける。