História

História

História e lore de Melty Blood: Twi-Lumina — o cenário de Tsukihime, a Cidade de Souya, a nova história principal de Kinoko Nasu e como o elenco de vampiros e executores se encaixa no mundo banhado pela lua.

Kinoko Nasu
Roteirista da História
Cidade de Souya
Cenário Principal
Tsukihime
Universo

Introduction

A seção de Lore explora o mundo por trás de Melty Blood: Twi-Lumina: o universo de Tsukihime que o jogo herda, a nova história que Kinoko Nasu escreveu para ele, e o elenco que carrega ambos. O cenário é o lado enluarado do mundo de TYPE-MOON — Ancestrais Verdadeiros, Apóstolos Mortos, executores da Igreja e a linhagem especial da família Tohno — que definiu a série desde suas origens como visual novel. Nesta entrada, a narrativa se concentra em Shiki Tohno e se desenrola pelo Grand Scenario Mode enquanto os jogadores atravessam a Cidade de Souya. Este hub é organizado para respeitar ambos os tipos de leitores: veteranos da série em busca do lugar da nova entrada na linha do tempo, e jogadores de jogos de luta conhecendo Tsukihime pela primeira vez, que precisam de apenas o contexto suficiente para se importarem com a história que estão atravessando lutando. Material sensível a spoilers é sinalizado antes de aparecer.

Introdução ao Cenário

ConceitoNa SériePapel em Twi-Lumina
Ancestrais VerdadeirosRealeza vampírica como ArcueidArcueid retorna como lutadora principal
Executores da IgrejaCaçadores como CielCiel retorna entre o elenco confirmado
Família TohnoA linhagem especial de Shiki e AkihaAmbos os irmãos confirmados no elenco
Cidade de SouyaNova nesta entradaO cenário que os jogadores atravessam na história

Mundo & História

O Mundo de Tsukihime

active

O universo que a série de luta chama de lar

FundaçãoO universo de visual novel centrado em vampiros da TYPE-MOON — noites enluaradas, linhagens ocultas e apostas de apocalipse silencioso.
O rebootTsukihime -A piece of blue glass moon- renovou o cânon do qual a atual sub-série Melty Blood se origina.
Por que importaAs motivações e rivalidades dos personagens no jogo de luta são lidas de forma completamente diferente com até mesmo conhecimento básico do cenário.

Cidade de Souya

new

O palco da nova história principal

PapelA cidade que os jogadores atravessam durante o Grand Scenario Mode, batalhando contra vários personagens conforme a história avança.
Status no cânonIntroduzida com esta entrada; seu lugar na linha do tempo mais ampla é estabelecido pelo próprio novo jogo.
Política de spoilersOs detalhes do local permanecem leves aqui até o lançamento — a exploração faz parte do apelo da história.

A História de Kinoko Nasu

active

O autor retorna

QuemKinoko Nasu — cofundador da TYPE-MOON e roteirista original de Tsukihime — escreveu a nova história principal.
CentroShiki Tohno ancora a narrativa, em consonância com seu papel nas entradas anteriores da sub-série.
PrecedenteO envolvimento de Nasu na história da entrada de 2021 estabeleceu o padrão de qualidade contra o qual este roteiro é medido.

Facções e Linhagens

active

O mapa de poder do mundo sob a luz da lua

A IgrejaSeus executores — Ciel entre eles — caçam Apóstolos Mortos, trazendo doutrina e armamento especializado.
A linhagem TohnoUma família humana com sangue desumano — a dinâmica entre os irmãos Shiki e Akiha carrega uma tensão que atravessa toda a série.
Os vampirosAncestrais Verdadeiros como Arcueid e a hierarquia dos Apóstolos Mortos formam a clássica disputa de poder do cenário.

Core Mechanics

O lore de Melty Blood opera sobre uma estrutura simples que se repete em todas as entradas: um pequeno elenco com histórias profundas e interligadas é lançado em um cenário confinado e um curto espaço de tempo, e as lutas expressam conflitos que o diálogo não consegue resolver. A estrutura de Tsukihime fornece as peças — Ancestrais Verdadeiros no ápice da sociedade vampírica, a linhagem dos Apóstolos Mortos abaixo deles, os executores da Igreja caçando ambos, e raras linhagens humanas como a família Tohno, cujas habilidades desfazem a fronteira. Twi-Lumina adiciona a Cidade de Souya como palco e um novo roteiro de Kinoko Nasu centrado em Shiki Tohno, seguindo a tradição da sub-série de tratar a história de cada jogo como um verdadeiro evento narrativo, e não como uma desculpa de torneio. O Modo Cenário Grandioso é o veículo de entrega, com a estrutura de Múltiplos Finais implicando pontos de ramificação onde as escolhas do jogador redirecionam a narrativa.

Advantages

Compreender o cenário transforma o elenco de uma lista de conjuntos de golpes em um grupo de personagens com algo em jogo: as lutas de Ciel carregam a doutrina de uma caçadora, as de Arcueid carregam a solidão do poder no ápice, e os irmãos Tohno carregam uma ferida familiar — um contexto que torna cada escolha de personagem mais significativa e cada batalha da história mais envolvente. Como Kinoko Nasu escreve a nova história pessoalmente, o lore aqui é canônico, e não material derivado, o que importa para jogadores que se importam em saber que seu jogo de luta pertence a um universo narrativo real. Este hub também serve como a porta de entrada mais suave possível para Tsukihime: ele explica exatamente os conceitos que o jogo de luta utiliza, nada mais, de modo que um jogador que leia o guia introdutório possa acompanhar o Modo Cenário Grandioso confortavelmente sem precisar se comprometer com dezenas de horas de visual novels antes — embora muitos o façam, e o cenário recompense essa profundidade generosamente.

Challenges

A cobertura de lore pré-lançamento é cautelosa por design, porque os detalhes da história são exatamente o que a campanha de marketing está retendo — especificidades do enredo, o vilão, a natureza dos finais ramificados, e até mesmo o lugar da Cidade de Souya na linha do tempo não foram anunciados, e este hub não estragará por especulação o que o jogo pretende revelar. As dependências do lore da série cortam no outro sentido: leitores sem nenhum conhecimento prévio de Tsukihime descobrirão que alguns conceitos — a distinção entre Ancestrais Verdadeiros e Apóstolos Mortos, o significado da linhagem Tohno — só fazem sentido completo com o contexto da visual novel, que um guia de wiki pode resumir, mas não replicar. A tradução adiciona cautela: vários termos carecem de renderizações oficiais em inglês para esta entrada, então o hub usa as formas padrão da série e sinaliza tudo que não estiver confirmado. Espere que esta seção seja a de crescimento mais rápido da wiki após o lançamento, quando a história estiver realmente jogável.

Frequently Asked Questions

Preciso conhecer Tsukihime para aproveitar a história?+
Não — o jogo de luta foi projetado para se sustentar por si só, e o Guia do Cenário deste hub existe precisamente para dar aos novatos o contexto mínimo: quem são os vampiros e os executores, por que a família Tohno importa, e que tipo de protagonista Shiki é. Com essa base, o Modo Cenário Grandioso se lê como uma história completa. Dito isso, Tsukihime -A piece of blue glass moon- enriquece enormemente a experiência, porque as histórias e relações do elenco carregam décadas de peso que um guia apenas pode insinuar. Muitos jogadores conhecem o cenário primeiro pelo jogo de luta e vão para as visual novels depois — esse caminho funciona nos dois sentidos.
A nova história é canônica?+
Sim, no sentido que importa: Kinoko Nasu, roteirista original de Tsukihime, escreveu pessoalmente a nova história principal, tornando-a uma obra autoral da TYPE-MOON, e não material derivado. A sub-série historicamente tratou seus modos de história como narrativas genuínas adjacentes ao cânone, e o envolvimento do autor original nesse nível sinaliza a mesma intenção para Twi-Lumina. O que permanece oficialmente não especificado é exatamente onde a Cidade de Souya e os eventos desta história se situam em relação à linha do tempo mais ampla de Tsukihime -A piece of blue glass moon- — esse mapeamento é o tipo de coisa que a comunidade estabelece após o lançamento do jogo, quando o roteiro completo puder ser examinado.
Esta seção vai estragar a história para mim?+
Não por padrão. Durante o período pré-lançamento há pouco a ser estragado e este hub mantém assim — cenário, facções e origens dos personagens apenas, sem enredo. Após o lançamento, a cobertura da história aqui segue uma política de rotulagem de spoilers: artigos que discutem eventos narrativos abrem com um aviso claro e são estruturados de modo que o material de nível introdutório permaneça separado da análise do enredo. Se você estiver jogando o Modo Cenário Grandioso no lançamento, leia primeiro o Guia do Cenário e evite artigos marcados com história até terminar sua jogatina; se você nunca pretende jogar o modo história, os artigos rotulados existem exatamente para você.

Quick Tips

💡

Leia o Guia do Cenário antes da sua primeira sessão do Modo Cenário Grandioso. Vinte minutos de contexto sobre as facções, a família Tohno e o mundo sob a luz da lua transformam cada batalha da história de um confronto aleatório em um embate com a história — e isso custa quase nada comparado ao que agrega à campanha.

💡

Se você pretende jogar Tsukihime -A piece of blue glass moon- eventualmente, considere fazê-lo antes de mergulhar nos artigos profundos de lore daqui. A visual novel recontextualiza metade do elenco e suas motivações, e vivenciar suas revelações na ordem pretendida é dramaticamente mais forte do que conhecê-las em segunda mão por resumos de wiki escritos para pessoas que já a terminaram.

💡

Após o lançamento, evite artigos marcados com história até que sua própria jogatina do Modo Cenário Grandioso esteja completa. A rotulagem de spoilers desta wiki é confiável, mas discussões mais amplas da linha do tempo da comunidade inevitavelmente referenciam grandes momentos do enredo sem aviso — então termine a história primeiro no seu ritmo, e depois volte para a camada de análise.

Explorar Mais