Pourquoi les catcheurs comptent dans Melty Blood: Twi-Lumina
Les combattants axés sur la saisie ont toujours été un pilier fondateur de la série Melty Blood, et Melty Blood: Twi-Lumina perpétue cette tradition lors de sa sortie le 22 avril 2027 sur PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox One et PC via la page officielle de MELTY BLOOD: TWI-LUMINA sur Steam. Les saisies commandées dans ce moteur battent les throws standards en frame data, ignorent la plupart des systèmes de garde et créent des états de knockdown dur qui dictent le rythme de chaque round. Les joueurs qui choisissent les personnages catcheurs de Melty Blood Twi-Lumina s'engagent dans une approche de près, riche en mindgames, qui punit les adversaires paniquant au wakeup.
La nouvelle jauge Lumina qui remplace l'ancien système Moon (confirmé dans le rapport Automaton d'août 2026) affecte directement les boucles de ressources du catcheur, car chaque saisie commandée alimente désormais des cancel routes qui accumulent de la Lumina plus vite que les pokes neutres. Ce seul changement rend la question de qui sera le meilleur catcheur dans Twi-Lumina plus pressante que jamais depuis Type Lumina en 2021, surtout pour les joueurs qui aiment forcer un 50/50 entre throw commandé et overhead.
Candidats catcheurs confirmés et probables pour Twi-Lumina
Bien que le roster final se dévoile encore via les teasers de 2026, le site officiel de Melty Blood: Twi-Lumina (EN) côté public liste les membres du casting de retour de Type Lumina plus de nouveaux ajouts comme Len, doublée par Ishihara Kaori. En croisant les visuels officiels des teasers avec l'historique de la série, on obtient une solide shortlist de personnages catcheurs de Melty Blood Twi-Lumina qui portent une véritable identité de saisie commandée.
Catcheurs vétérans issus de l'historique de la série
La première catégorie de candidats regroupe des vétérans dont les kits de saisies commandées sont documentés dans des épisodes antérieurs comme Melty Blood: Type Lumina et Actress Again, et dont les données de coups — y compris la portée de saisie, les frames d'invincibilité et le damage scaling — peuvent être directement recoupées pour estimer comment ils interagiraient avec le système de Heat et le neutre remanié de Twi-Lumina.
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Hisui — maid à l'épée avec une saisie commandée par téléportation qui attire l'adversaire à travers l'écran ; incontournable de la série depuis Re-Act.
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Tohno Shiki — normal commandée de style Nanaya qui fonctionne comme une pseudo-throw, permettant des confirms de saisie commandée frame-perfect.
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Vlov Arcueid — catcheur lourdement blindé avec une saisie commandée qui exploite le mode Heat pour des dégâts supplémentaires, conservée depuis MBAACC.
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Mech-Hisui — variante mécha qui échange les pokes standards contre des saisies commandées blindées, un pick de niche adoré des fans.
| Candidat catcheur | Épisode d'origine | Type de saisie commandée | Synergie Lumina |
|---|---|---|---|
| Hisui | Re-Act et après | Saisie commandée par téléportation | Élevée — les chaînes de saisies alimentent la Lumina |
| Tohno Shiki | Type Lumina | Pseudo-throw via normal Nanaya | Moyenne — uniquement les routes de confirm |
| Vlov Arcueid | Actress Again | Saisie commandée boostée par Heat | Élevée — l'état Heat augmente les dégâts |
| Mech-Hisui | Actress Again | Saisie commandée blindée | Moyenne — dépend du cooldown de Heat |
Pics de catcheurs rumeurs issus des données communautaires
En dehors des noms de retour confirmés, les rumeurs de personnages Melty Blood Twi-Lumina circulant sur les trackers communautaires pointent vers deux nouveaux candidats qui s'intègreraient directement dans l'archétype du catcheur — et les preuves étayant chacun sont bien plus spécifiques que les cycles de spéculation passés, car les deux picks se rattachent à des mécaniques uniques à la jauge Lumina et au système de saisies commandées de cet épisode. Les data miners communautaires ont repéré la silhouette au bras tendu de Len dans le rapport Automaton d'août 2026 comme un indice d'animation de saisie, tandis que les stills du teaser du site officiel JP correspondraient selon les rumeurs à l'atteinte monstrueuse canonique d'un Ancêtre Dead Apostle — deux fuites distinctes, deux chaînes de preuves distinctes, pointant toutes deux vers le mix strike/throw sur lequel repose l'archétype du catcheur.
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Len — combattante nouvellement annoncée dont la silhouette officielle montre un bras tendu, cohérent avec des animations de saisie ; les analystes communautaires prédisent une saisie commandée construite autour de la consommation de la nouvelle jauge Lumina.
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Un certain Ancêtre Dead Apostle (non révélé, teasé sur le site officiel JP) — une théorie communautaire de longue date car les personnages Ancêtres dans le canon Tsukihime possèdent une portée monstrueuse qui correspond à un design axé sur la saisie.
| Pick rumeur | Source de preuve | Probabilité strike/throw |
|---|---|---|
| Len | Rapport Automaton d'août 2026 | Élevée — silhouette et profil de stats suggèrent un mix strike/throw |
| Ancêtre Dead Apostle (à annoncer) | Stills du teaser officiel JP | Moyenne — basée sur le précédent d'archétype de la série |
Pour l'ensemble du pool confirmé et rumeurs, le dossier complet du roster de personnages Twi-Lumina catalogue tous les noms publiés à ce jour — y compris les picks adjacents aux catcheurs rumeurs comme Len, dont la silhouette au bras tendu dans le rapport Automaton d'août 2026 correspond aux indices d'animation de saisie commandée que les data miners utilisent pour repérer les personnages mix strike/throw avant les révélations officielles de move-list.
Comment débloquer des personnages dans Melty Blood: Twi-Lumina
Le système de déblocage de personnages de Melty Blood Twi-Lumina n'a pas encore été entièrement documenté, mais le précédent historique à travers la franchise nous donne un template clair. La plupart des épisodes cachent une partie du casting derrière des modes histoire, des paliers de score attack ou des conditions cachées plutôt que via du DLC payant.
Méthodes de déblocage standards à travers la série
À travers Re-Act, Actress Again, Type Lumina et le prochain Twi-Lumina, les cinq mêmes patterns de déblocage se répètent, ce qui importe car la table de probabilité prédite ci-dessous (Élevée → Faible-Moyenne) suggère que French-Bread n'a que légèrement retouché la formule entre MBAACC et Type Lumina — préservant les inputs hérités de maintien de bouton de Re-Act même lorsque de nouveaux modes comme le Grand Scenario Mode sont ajoutés, donc un main catcheur en quête d'accès anticipé au roster devra toujours s'attendre à grind des par times de Time Attack et à clear des rival encounters d'Arcade avant que l'astuce de command au title screen ne devienne pertinente.
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Compléter le Story Mode — finir l'arc canonique d'un personnage pour l'ajouter aux modes Versus et Online.
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Paliers de Score Attack — clear un palier de difficulté spécifique (généralement Hard) pour débloquer un boss caché.
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Par times de Time Attack — battre un par time avec n'importe quel personnage pour lancer les dés du déblocage.
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Fins spécifiques d'Arcade Mode — clear Arcade avec un combattant spécifique pour révéler son rival.
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Command caché au title screen — inputs hérités de maintien de bouton qui datent de Re-Act et pourraient revenir selon la couverture par Melty Blood: Type Lumina - Wikipedia de l'historique de déblocage de la série.
| Méthode de déblocage | Usage passé | Usage prédit pour Twi-Lumina |
|---|---|---|
| Story Mode | Type Lumina, MBAACC | Probabilité élevée — compatible avec le nouveau Grand Scenario Mode |
| Score Attack | Tous les épisodes | Probabilité élevée — longue tradition |
| Par times de Time Attack | Re-Act et après | Probabilité moyenne — dépend des priorités des devs |
| Clears de rivals Arcade | Actress Again | Probabilité moyenne — pourrait être fusionné dans Grand Scenario |
| Command caché au title screen | Re-Act, MBAC | Probabilité faible-moyenne — tier Easter egg |
Chemin de déblocage prédit spécifiquement pour les catcheurs
Parce que les personnages catcheurs sont typiquement cachés derrière des conditions plus difficiles, le chemin Melty Blood Twi-Lumina how to unlock characters pour les combattants axés sur la saisie suivra probablement cet ordre approximatif : il faut s'attendre à ce qu'ils soient gated par des par times de Score Attack plus durs ou des conditions de clear All-Melee spécifiques plutôt que d'apparaître dans le lineup par défaut du Grand Scenario Mode, car la logique de déblocage préalable de French-Bood a toujours réservé les archétypes à haute exécution (spécialistes de saisies commandées, rushdown blindé) pour les défaites de boss secrets.
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Étape 1 : Battre le Grand Scenario Mode à la difficulté par défaut pour débloquer le casting de base.
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Étape 2 : Clear le Score Attack en Hard avec au moins 3 personnages différents pour signaler un boss caché.
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Étape 3 : Vaincre le boss caché sous un par time (communément 4:00 ou plus strict) pour ajouter le rival/catcheur secret au roster.
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Étape 4 : Voir le déblocage dans la Gallery pour enregistrer le tutoriel de saisie commandée du personnage pour le training mode.
Un plan de départ pratique pour le reste du casting est cartographié dans le guide des premiers personnages à apprendre dans Twi-Lumina, qui liste les picks adaptés aux débutants pour clear rapidement le Score Attack.
Counter-picks zoners : personnages zoners de Melty Blood Twi-Lumina
Chaque catcheur a besoin d'une réponse au keep-out, et les personnages zoners de Melty Blood Twi-Lumina sont le foil naturel. Les zoners forcent les catcheurs à jouer au footsie, font exploser le momentum de dash et convertissent la jauge Lumina à distance. Le roster présente plusieurs spécialistes zoners de retour dont le toolkit est conçu pour nier les approches par saisie commandée.
Pourquoi catcheur vs. zoner est le matchup central
Les catcheurs gagnent en fermant l'écart, tandis que les zoners gagnent en maintenant l'écart ouvert. Le changement de jauge Lumina dans Twi-Lumina modifie ce calcul car les projectiles du zoner accumulent maintenant plus de Lumina, ce qui alimente en retour de plus gros neutral skips. Les catcheurs qui peuvent tanker un projectile pour placer une saisie commandée verront leur valeur augmenter, ce qui rend la question du meilleur catcheur de Melty Blood Twi-Lumina en partie fonction de la manière dont le pool local de zoners joue.
| Candidat zoner | Origine dans la série | Outil anti-catcheur | Boucle Lumina |
|---|---|---|---|
| Arcueid Brunestud | Type Lumina | Longues normales d'épée, pokes de contrôle d'écran | Élevée |
| Tohno Akiha | Type Lumina et après | Transitions de stance qui battent les dashes | Moyenne |
| Ciel | Tous les épisodes | Parry de projectile, chaînes disjointed | Élevée |
| Noel | MBAACC | Projectile de fil et mix de saisie commandée à elle | Moyenne |
Comment les catcheurs battent chaque pattern de zoner
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Vs. Arcueid — dash sous l'arc du projectile qui tombe et timmer une saisie commandée à 5 frames ; utiliser les stocks de Lumina pour armer à travers un poke.
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Vs. Akiha — bait la transition de stance et whiff-punish avec un setup de tick throw.
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Vs. Ciel — respecter le parry de projectile et conditionner avec un dash retardé, puis saisir en réaction.
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Vs. Noel — jouer la guerre des fireballs, puis commit à une saisie commandée meaty sur knockdown ; le reversal de Noel perdra contre le timing de throw.
Pour un ranking matchup par matchup plus approfondi, la tier list des meilleurs personnages de Twi-Lumina décompose le toolkit de chaque archétype en détail — y compris les fenêtres de punish de shield point, la frame data de saisie commandée 2D versus l'invul de wakeup, et les stocks spécifiques de Lumina que chaque catcheur amène dans le neutre pour que vous puissiez convertir les patterns ci-dessus en bnBs répétables contre Aoko, Tohno et Ryougi.
Comparer les archétypes : catcheurs, rushdown et zoners
Une vision claire des trois archétypes centraux aide les joueurs à décider si un catcheur est le bon pick. La comparaison issue de la communauté ci-dessous mélange les prédictions de roster Melty Blood Twi-Lumina avec les mécaniques confirmées du rapport de systèmes d'août 2026.
| Archétype | Plan de neutre | Plan de ressources | Profil de risque |
|---|---|---|---|
| Catcheur | Fermer l'écart, forcer le 50/50 | Dépenser la Lumina sur des confirms de saisies commandées blindées | Élevé — punissable sur whiff |
| Rushdown | Chaîner la pression, frame traps | Génération constante de Lumina via la pression | Moyen — demande de l'exécution |
| Zoner | Tenir l'espace, nier l'approche | Générer de la Lumina via le volume de projectiles | Faible — perd sur hard knockdown |
Quand le catcheur est le bon pick
Un profil de catcheur convient quand vous voulez jouer Twi-Lumina selon une forme fondamentalement différente des shells rushdown ou zoner — en utilisant des saisies commandées, des throw loops et des hard reads pour démanteler des adversaires qui s'attendent à des mixups standard high/low/throw. En choisir un échange de longs combo trees branchés contre un movelist plus court ancré autour de 2-3 saisies commandées avec des vitesses, portées et propriétés de hard knockdown distinctes, donc chaque ouverture gagnée peut être convertie en dégâts round-winning via des routes de cancel Lumina.
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Prédire les options de wakeup de l'adversaire et se hard-commit sur un seul read.
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Laborder des setups de tick throw, du timing de saisie commandée meaty et des routes de cancel Lumina.
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Jouer un neutre patient jusqu'à ce qu'une ouverture apparaisse, puis convertir en dégâts round-winning.
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Apprendre un movelist petit mais à fort impact plutôt que de longues chaînes branchées.
Si le profil de playstyle ci-dessus correspond à vos habitudes, recouper la tier list en ligne du meilleur catcheur de Twi-Lumina une fois le jeu sorti en avril 2027 aide à confirmer si votre temps de lab a produit un pick top-tier, et permet de filtrer les options de catcheurs du meta — comme la portée de saisie commandée 214P de Shiki Tohno ou la normale blindée de Riesbyfe — contre les données de matchup issues des lobbies ranked et Celestial plutôt que de se fier à des impressions pre-release ou à des win rates de beta uniquement.
Personnages cachés, rumeurs DLC et spéculations de déblocage
La conversation sur les personnages cachés de Melty Blood Twi-Lumina est l'un des threads les plus actifs de la communauté car la franchise a une longue histoire de boss secrets qui ne figurent pas dans le roster marketing. Les rumeurs de personnages Melty Blood Twi-Lumina sur le DLC et les conditions de déblocage doivent être triées par poids de preuve.
Tier list de fiabilité des rumeurs
| Rumeur | Type de source | Fiabilité |
|---|---|---|
| Len comme nouvelle catch jouable | Rapport officiel Automaton | Élevée |
| Boss de classe Ancêtre avec kit de saisie | Stills du teaser officiel JP | Moyenne |
| Boss legacy gratuit de MBAACC en DLC | Data du Discord communautaire | Faible |
| Personnage 2 du Season Pass payant | Aucune confirmation officielle | Très faible |
Ce que « caché » signifie probablement dans Twi-Lumina
Dans les épisodes passés de Melty Blood, le label « caché » couvrait trois tiers de déblocage distincts, et Twi-Lumina devrait préserver cette taxonomie. Depuis les conditions de clear du story mode de MBAACC et les patches crossover gratuits de Type Lumina (Kouma, VS Shiki, Hisui parmi les ports de boss de MBAACC), le pattern montre qu'environ 70% des ajouts de roster post-lancement atterrissent dans le slot gratuit ou secret, les combattants DLC payants étant typiquement réservés aux personnages invités ou tie-ins d'anniversaire. Ce split compte particulièrement pour les chasseurs de catcheurs, car les secrets du base game favorisent historiquement les archétypes de près comme Satsuki et Tohno, tandis que les slots payants tendent à présenter des crossovers promotionnels.
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Secret du base game — verrouillé derrière une condition spécifique en jeu, aucun paiement requis.
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Bonus legacy gratuit — personnage d'un épisode plus ancien patché en post-lancement gratuitement, comme les boss crossover de MBAACC dans Type Lumina.
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Combattant DLC payant — ajouté via un Season Pass ou un achat standalone, comme les ajouts post-lancement dans beaucoup de fighters 2024–2026.
À travers le roster de base de 33 combattants de MBAACC et les patches post-lancement de Type Lumina, les secrets du base game surgissaient typiquement tous les 3–4 mois, s'alignant avec la cadence de patches de balance de French-Bread. Pour les personnages catcheurs de Melty Blood Twi-Lumina spécifiquement, ce timeline suggère qu'un pick de près comme une nouvelle variante de Satsuki ou un Tohno Shiki alternate pourrait drop attaché au prochain patch majeur plutôt qu'à une fenêtre de Season Pass, reflétant la manière dont Hisui et Kouma sont arrivés gratuitement dans Type Lumina malgré leur place dans le tier de boss de MBAACC.
Playbook pratique : choisir votre main catcheur
Pour bien choisir, pesez trois choses : votre confort d'exécution, votre préférence de matchup, et la boucle Lumina que le personnage récompense — car dans Melty Blood Type Lumina, la barre de ressources gate le plafond de menace de chaque catcheur. Un patient footsie player tire le meilleur mileage des mindgames de saisie par téléportation de Hisui, puisque baiter des whiff punishes est plus safe que de se battre avec la saisie commandée boostée Heat de Vlov Arcueid ou le wakeup blindé de Mech-Hisui. La table ci-dessous apparie les candidats principaux avec le profil de joueur auquel ils correspondent le mieux, donc recoupez votre confort avec la vitesse d'input command et le taux de gain de Lumina avant de vous engager sur un main.
| Catcheur | Meilleur profil de joueur | Force centrale | Risque principal |
|---|---|---|---|
| Hisui | Patient footsie player | Mindgames de saisie par téléportation | Perd face au spam de projectiles |
| Vlov Arcueid | Chasseur de lourds dégâts | Saisie commandée boostée par Heat | Forte dépendance aux ressources |
| Mech-Hisui | Spécialiste setplay | Saisie blindée sur wakeup | Vulnérable au crossup |
| Len (prédite) | Joueur hybride | Mix strike/throw lié à la Lumina | Plafond d'exécution inconnu |
Plan d'essai étape par étape avant le lancement d'avril 2027
Jusqu'à ce que la beta publique ou la build finale arrive, les joueurs peuvent se préparer avec ce plan en 4 étapes centré sur l'archétype du catcheur, car le timing de saisie commandée dans Type Lumina diffère nettement entre les catcheurs rushdown comme Tohno et Sion, qui frame des routes de chaînes 0B/2B, versus les catcheurs heavyweight comme Vlov dont la saisie commandée God Arc demande des fenêtres de kara-cancel précises à 2 frames — pré-entraîner cette distinction maintenant est ce qui sépare un main prêt pour le roster d'un remplaçant de banc au jour 1.
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Replay Type Lumina et lab le timing de saisie commandée de chaque candidat de la liste ci-dessus.
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Regarder le premier aperçu du character select de Melty Blood Twi-Lumina par LegacyOfKaiser pour comparer les révélations du select screen au casting de Type Lumina.
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Suivre le site officiel de Melty Blood: Twi-Lumina (JP) pour les dates de révélation de nouveaux personnages et les déblocages du Grand Scenario Mode.
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Mettre en favori la tier list de Twi-Lumina et le ranking des personnages les plus forts pour qu'au moment où les premières data meta tombent, vous puissiez matcher votre main avec le tier publié.
Notes finales sur l'archétype du catcheur
Les catcheurs dans Melty Blood ont toujours été un archétype minoritaire à l'impact disproportionné car un seul read de saisie commandée peut finir un round. Twi-Lumina préserve cette identité tout en la rafraîchissant avec la nouvelle économie de jauge Lumina et la technique de blow-away Gauntlet, qui ensemble élèvent la valeur de tout move qui force un hard knockdown. Choisir dans le pool de personnages catcheurs de Melty Blood Twi-Lumina est donc l'une des décisions à plus haute leverage qu'un nouveau joueur puisse faire avant le lancement d'avril 2027.
Questions Fréquentes
Qui est le meilleur catcheur dans Melty Blood: Twi-Lumina ?
La communauté classe actuellement Hisui comme le pick catcheur le plus safe car sa saisie commandée par téléportation accumule de la Lumina sur confirm et mène à des boucles à hauts dégâts. Vlov Arcueid est l'alternative au plafond plus haut pour les joueurs capables de gérer l'état Heat efficacement, tandis que la nouvelle combattante Len est largement attendue pour rebattre les classements une fois la jauge Lumina entièrement documentée.
Comment débloquer les personnages cachés dans Melty Blood: Twi-Lumina ?
À l'heure actuelle, Melty Blood: Twi-Lumina n'est pas encore sorti — sa sortie est prévue pour le 22 avril 2027, donc aucune méthode officielle de déblocage pour les personnages cachés n'a été confirmée. Sur la base de la tradition de Type Lumina, attendez-vous à ce que les personnages soient débloqués via Arcade, Story Mode ou l'accès au roster par défaut, avec tout combattant caché lié à la complétion du Grand Scenario Mode plutôt qu'à des codes secrets.
Quelle est la différence entre les personnages catcheurs et zoners dans Twi-Lumina ?
Les personnages catcheurs de Melty Blood Twi-Lumina gagnent en fermant la distance et en forçant des reads de saisie commandée en 50/50, tandis que les personnages zoners de Melty Blood Twi-Lumina gagnent en tenant l'écran et en niant l'approche avec des projectiles. La nouvelle jauge Lumina bénéficie aux deux archétypes mais penche légèrement vers les catcheurs qui peuvent convertir un seul stock de Lumina en confirm de saisie commandée blindée.
Y a-t-il des personnages DLC payants rumeurs pour Twi-Lumina ?
Aucun Season Pass officiel n'a été annoncé, mais la longue histoire d'ajouts post-lancement dans la franchise rend le DLC payant probable après la sortie. Jusqu'à ce qu'un tel roster soit confirmé, toute discussion publique tombe sous les rumeurs de personnages Melty Blood Twi-Lumina plutôt que sous du contenu confirmé, et tout nom spécifique doit être traité comme de la spéculation non vérifiée.