PersonnagesintermediateMis à jour: 12/09/2026

Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina Cast : Qui revient

Découvrez quels membres du casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina sont confirmés pour revenir, comment les visuels améliorés les modifient, et qui n'a pas encore été annoncé.

Le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina se précise enfin à mesure que nous approchons de la sortie du 22 avril 2027 sur PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox One et Steam, et les fans se précipitent pour confirmer quels visages du prédécesseur de 2021 reviendront avec des visuels de personnages améliorés. Selon la page officielle de Melty Blood: Twi-Lumina sur Steam, la suite reconstruit les combattants de l'ère Tsukihime avec des mécaniques de combat affinées, une nouvelle jauge Lumina, et une histoire principale écrite par Kinoko Nasu qui se déroule à Souya City. Ce guide détaille les combattants confirmés qui reviennent, les nouveaux personnages DLC ajoutés, les améliorations visuelles qui changent la façon dont chaque combattant joue, et les noms qui attendent encore une annonce.

Membres du casting de Type Lumina confirmés pour revenir

Le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina s'appuie largement sur les huit combattants de base de l'édition de 2021, car French-Bread et TYPE-MOON les ont utilisés comme référence visuelle et mécanique pour la révélation des visuels de personnages améliorés. Chaque combattant qui revient conserve ses coups spéciaux signatures, mais le hit-stop, les secousses d'écran et l'ombrage ont tous été ré-rendus pour une fidélité accrue sur le matériel de dernière génération.

Le roster tel qu'il se présente lors de la révélation de la FGO Fes. d'août 2026, recoupé avec le site EN officiel de Melty Blood: Twi-Lumina, est le suivant :

CombattantArchétypeMécanique signatureFocus de l'amélioration visuelle
Shiki TohnoPolyvalentAnnulations Nanaya flash-stepPhysique du manteau retravaillée, traînées de couteau plus nettes
Arcueid BrunestudRushdownMode heat de BloodlustAura de marbre plus brillante, animation de talon redesignée
Akiha TohnoZonerBoulets de feu à contrôle de chaleurPlis du kimono plus nets, lueur cramoisie plus profonde
CielPression à mi-distanceInvocations de la Septième Sainte ÉcritureManches mises à jour, glyphes d'écriture plus brillants
Hisui & KohakuMarionnette / piègeSet-play à double marionnetteNouvelle dentelle de modèle de servante, frames de téléportation plus rapides
Maoh HisuiVariante de bossNormaux de rose noire perçantePalette de couleurs hantée à nouveau, roses riches en particules
Noel, les Épées des Sept CieuxPression lourdeÉpée à extension d'acierReflets d'armure polis, FX de givre plus denses
Vlov ArkhangelZoner lourdNormaux de lance de magmaSprites de braises plus chauds, grand manteau redesigné

Shiki Tohno reste la pierre angulaire du roster en tant que polyvalent adapté aux débutants, et un roster complet des personnages de Melty Blood Twi-Lumina plus détaillé mérite d'être mis en favori si vous voulez que ses données de frames soient détaillées. Arcueid conserve son compteur Bloodlust, qui alimente désormais la nouvelle jauge Lumina, ce qui aligne plus proprement ses chaînes de super avec les fenêtres de rushdown de la suite. Le kit de zoner d'Akiha Tohno survit intact, avec la vitesse des boulets de feu réajustée pour qu'elle puisse contester le neutre de manière plus fiable contre les personnages DLC qui arrivent à ses côtés. Les sept autres combattants du jeu de base complètent la liste des retours confirmés, offrant aux joueurs seize emplacements de départ avant toute sortie de DLC.

Nouveaux personnages DLC ajoutés au roster de Twi-Lumina

Aux côtés des huit qui reviennent, le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina s'agrandit avec de nouveaux personnages DLC qui n'étaient pas dans le prédécesseur de 2021, et chacun apporte une mécanique signature qui remodèle le jeu neutre. Selon les données communautaires rapportées par Automaton en août 2026, la première vague de personnages DLC post-lancement comprend des combattants avec des archétypes rushdown et marionnette, ainsi qu'une variante de boss qui interagit avec le Grand Scenario Mode.

Personnage DLCArchétypeMécanique signatureFenêtre de sortie
LenMarionnette / stanceGrab de commandement du serpent à huit têtesDLC jour un
White LenStance miroirEnchaînements de pression copier-collerDLC jour un
Powered CielMix-up lourdCoups de corps d'Écriture améliorésVague 1 post-lancement
Vlov (Éveillé)Variante de bossChaîne de super pilier de magmaVague 2 post-lancement
Neco-Arc ChaosPersonnage comiquePression de griffes disjointePack de costumes bonus

Len est l'ajout principal, doublée par Ishihara Kaori, et son grab de commandement du serpent à huit têtes est un tout nouveau set d'animations qui fait d'elle la combattante la plus lourde en marionnettes du roster. White Len reflète son style de jeu mais le transforme en spécialiste de la pression de stance qui punit les joueurs qui tentent d'appuyer frénétiquement pour sortir de ses grabs de commandement. Les variantes Powered Ciel et Vlov Éveillé sont conçues pour mettre à l'épreuve les joueurs qui ont déjà maîtrisé les revenants de base, et Neco-Arc Chaos est inclus comme alternative parodique pour les sets décontractés. Pour un aperçu côte à côte de la façon dont ces personnages DLC se mesurent aux huit originaux, la page de comparaison du casting de Twi-Lumina détaille le roster combat par combat.

Visuels de personnages améliorés et ce qui a réellement changé

Le plus grand changement pour le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina est constitué par les visuels de personnages améliorés, qui ne sont pas qu'une simple hausse de résolution, mais un re-rendu complet du set d'animations de chaque combattant qui revient. L'équipe de développement a reconstruit chaque modèle à partir de zéro avec un nombre de polygones plus élevé, puis a réenregistré les images clés afin que la nouvelle jauge Lumina et la technique Gauntlet restent lisibles même en 4K.

Ombrage et physique des vêtements

Chaque manteau, kimono et cape réagit désormais à la direction du vent, aux étincelles de coup et à l'élan des dashes, car le solveur de vêtements a été réécrit pour le matériel PS5 et Switch 2. La robe blanche d'Arcueid se déploie pendant son activation de Bloodlust, le manteau d'écolier de Shiki s'accroche à ses swings de couteau, et le kimono d'Akiha traîne derrière chaque boulet de feu, permettant aux joueurs de lire l'espacement de ses normaux de zoner depuis l'autre côté de l'écran.

Densité de particules et palette

Les étincelles de coup, la brume de sang et les éclats de la jauge Lumina fonctionnent tous à des densités de particules plus élevées, et la palette de couleurs de chaque combattant a été poussée vers une plage HDR plus large. Les effets de magma de Vlov fleurissent désormais en arrière-plan, les cristaux de givre de Noel captent l'éclairage périphérique du stage, et les fils de marionnette de Hisui & Kohaku présentent des reflets distincts pour chaque jumelle, ce qui rend leur set-play de marionnette plus facile à suivre pendant les scrambles à haute vitesse.

Changements du système de combat affectant chaque combattant

Même si le roster du casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina a la même taille que l'édition de 2021, les mécaniques de combat sous chaque combattant ont été réajustées. La nouvelle jauge Lumina remplace l'ancienne jauge Moon, la technique Gauntlet projette les adversaires à travers l'écran, et les schémas de contrôle Act / Duel permettent aux joueurs de choisir entre un style accessible à un bouton et un style plus profond et riche en annulations. Les joueurs qui souhaitent que chaque input soit détaillé peuvent consulter la page de move list et de frame data de Melty Blood Twi-Lumina pour la notation, les listes de commandes et les extensions d'autocombo Rapid Beat.

Ce que la jauge Lumina change pour les combattants qui reviennent

La jauge Lumina se remplit au fur et à mesure que vous posez des normaux et des combos en chaîne, et une fois à plein vous pouvez la dépenser sur la technique Gauntlet, qui projette l'adversaire plein écran. Ce seul changement a modifié la façon dont chaque combattant qui revient aborde le neutre, car les personnages de zoning comme Akiha et Vlov peuvent désormais encaisser leur pression de boulets de feu pour obtenir un reset plein écran, tandis que les personnages de rushdown comme Arcueid et Noel peuvent étendre leurs combos de coin avec un ender garanti.

Schémas de contrôle Act et Duel

Le mode Act offre aux nouveaux venus un chemin d'auto-combo à un bouton qui leur permet de découvrir l'histoire sans apprendre les routes d'annulation plus profondes, tandis que le mode Duel débloque les extensions complètes de Rapid Beat, les routes de special-cancel et les mix-ups frame-perfect. La plupart des joueurs compétiteurs commenceront en Duel dès le jour un, mais le mode Act est utile pour le Grand Scenario Mode, où l'histoire écrite par Kinoko Nasu pousse les joueurs à travers les batailles de Souya City et récompense les combos stylés par des scènes d'histoire bonus.

Qui n'a pas encore été annoncé

Même avec la révélation de la FGO Fes. d'août 2026, plusieurs noms du canon plus large de Tsukihime et Melty Blood manquent toujours au casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina, et le site japonais officiel les liste comme « TBA » plutôt que comme confirmés. Les absences notables sont les combattants de tier boss qui sont apparus dans les précédents épisodes de Melty Blood mais pas dans le prédécesseur de 2021.

Personnage non annoncéDernière apparitionPourquoi les joueurs s'attendent à eux
Michael Roa Valdamjong (Vampire)Melty Blood Act CadenzaPlusieurs formes de boss de Tsukihime existent comme archétypes DLC
Tohno Akiha (variante Heat)Melty Blood: Type Lumina (post-lancement)Le compteur de contrôle de chaleur est déjà dans le moteur
Dead Apostle NoelMelty Blood: Type Lumina (mode boss)Rig partagé avec la Noel de base, reskin facile
Aozaki AokoContenu du remake de TsukihimeChoix de crossover populaire du côté Fate de TYPE-MOON
Dust of OsirisMelty Blood Actress AgainZoner classique de tier boss avec une base de fans loyale

Ces noms n'ont pas été officiellement confirmés, mais les développeurs ont indiqué que les personnages DLC post-lancement continueront à sortir par vagues à travers 2027 et 2028, ce qui laisse la porte ouverte à un season pass de variantes de boss. Pour la liste la plus à jour de qui est officiellement inclus contre qui reste au stade de rumeur, la page complète du roster des personnages de Twi-Lumina suit chaque nom confirmé et rumeur avec des liens sources.

Comment choisir votre combattant principal parmi le casting qui revient

Avec seize combattants déjà confirmés au jour un, choisir un main dans le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina revient à savoir si vous préférez le rushdown, le zoning, le set-play de marionnette ou un polyvalent adapté aux débutants. Chaque archétype récompense un type différent de jeu neutre, et la nouvelle jauge Lumina modifie la façon dont chaque archétype joue avec les ressources.

  • Polyvalent adapté aux débutants : Shiki Tohno. Ses annulations Nanaya flash-step sont indulgentes, ses extensions Rapid Beat vous enseignent le système universel, et il scale bien dans le late game.

  • Spécialiste du rushdown : Arcueid Brunestud. Le mode Bloodlust est désormais lié à la jauge Lumina, ce qui signifie que ses fenêtres de rushdown s'alignent sur les ressources de tous les autres combattants, pour qu'elle puisse dépenser de la Lumina et obtenir quand même une chaîne de super.

  • Spécialiste du zoning : Akiha Tohno. Les boulets de feu à contrôle de chaleur forcent les adversaires à jouer à son rythme, et la physique améliorée de son kimono rend l'espacement lisible, ce qui est utile lorsque vous apprenez encore le neutre.

  • Spécialiste marionnette / piège : Len ou White Len. Le grab de commandement du serpent à huit têtes est unique, et la stance miroir vous offre une couche de mix-up intégrée que les autres combattants ne peuvent pas reproduire.

  • Spécialiste de la pression lourde : Powered Ciel ou Noel. Les deux combattants récompensent une connaissance frame-perfect, donc ils conviennent aux joueurs qui connaissent déjà le système de base et veulent grinder les matchups.

Questions Fréquentes

Combien de combattants composent le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina au jour un ?

Il y a seize combattants confirmés au jour un, composés de huit personnages de Type Lumina qui reviennent et de huit personnages DLC, qui forment ensemble le casting de Melty Blood: Twi-Lumina Type Lumina au lancement. Les vagues post-lancement ajouteront davantage de combattants à travers 2027 et 2028.

Mon personnage préféré de Type Lumina reviendra-t-il avec des visuels améliorés ?

Les huit combattants du jeu de base de 2021, dont Shiki Tohno, Arcueid Brunestud et Akiha Tohno, sont tous confirmés pour revenir avec des modèles ré-rendus, une nouvelle physique des vêtements et des effets de particules à densité plus élevée. Vous pouvez confirmer la liste sur le site EN officiel lié ci-dessus.

Les personnages DLC sont-ils équilibrés par rapport au casting qui revient ?

Selon les données communautaires issues de la démo de la FGO Fes., les personnages DLC ont été ajustés par rapport à la même jauge Lumina et la même technique Gauntlet que les revenants, ils devraient donc se situer en tier moyen à élevé. L'équilibre final sera verrouillé au lancement, et des patches suivront.

Dois-je avoir joué à Type Lumina pour comprendre Twi-Lumina ?

Non. Le Grand Scenario Mode écrit par Kinoko Nasu guide les nouveaux joueurs à travers le côté Tsukihime de l'histoire, et le schéma de contrôle Act vous permet de découvrir le combat sans apprendre les routes d'annulation plus profondes. Les vétérans obtiennent l'expérience Duel complète dès le jour un.

Quand est la date de sortie de Melty Blood: Twi-Lumina ?

Le lancement officiel est prévu le 22 avril 2027 sur PS5, PS4, Switch 2, Switch, Xbox One et Steam, avec les précommandes et les campagnes de wishlist déjà en ligne sur le site japonais officiel.