Listes de CoupsintermediateMis à jour: 12/09/2026

Liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina : Commandes et coûts

Retrouvez la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina avec les commandes attendues, les coûts en jauge et le rôle de dégâts pour le super de chaque combattant confirmé.

Les Arc Drive sont les supers vedettes de chaque épisode de Melty Blood, et la nouvelle liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina s'impose déjà comme la référence la plus attendue de la communauté. Avec la date de sortie du 22 avril 2027 confirmée lors de l'événement Aniplex Booth 2026, les joueurs épluchent les bandes-annonces, les séquences de démo et le wiki officiel de TYPE-MOON pour déterminer les commandes, les coûts en jauge Lumina et le rôle de dégâts de chaque personnage. Ce guide compile tout ce qui est actuellement confirmé, le distingue des spéculations de la communauté, et replace chaque Arc Drive dans le système global de Twi-Lumina afin que les nouveaux venus puissent planifier leurs premières sessions d'entraînement en toute confiance.

Avant de plonger dans l'analyse personnage par personnage, il est utile de comprendre comment les Arc Drive s'intègrent à la boîte à outils offensive plus large de Twi-Lumina. Chaque combattant dispose toujours d'un ensemble complet de coups normaux, de coups spéciaux et de la jauge Lumina elle-même, qui alimente à la fois le super Arc Drive et la nouvelle technique Gauntlet qui consomme la jauge en forme d'étoile sous la barre de vie. Savoir où se situent les Arc Drive dans cette économie de ressources permet aux joueurs de décider quand dépenser de la jauge pour un gros punition et quand la conserver pour une extension de Gauntlet. La liste des coups de Melty Blood : Twi-Lumina couvre en profondeur les coups normaux et spéciaux complémentaires.

Fonctionnement des Arc Drive de Twi-Lumina

Les Arc Drive reviennent comme l'art cinématique de super dans Twi-Lumina, et le système qui les entoure a été remanié pour correspondre à la nouvelle économie de la jauge Lumina introduite dans cet épisode. La communauté s'attend à ce que le flux de base reflète la structure de Type Lumina, avec quelques ajustements de coût et de récupération basés sur ce qui a été montré dans la démo du Tokyo Game Show 2026 et la bande-annonce de révélation d'août 2026.

Jauge Lumina et coût en ressources

Chaque Arc Drive de Twi-Lumina est payé à partir de la jauge Lumina, la barre en forme d'étoile située sous la barre de vie qui remplace l'ancien système de Magic Circuit de Type Lumina. Le coût de base annoncé est d'une jauge complète, mais plusieurs personnages peuvent accumuler partiellement de la jauge et dépenser moins de 100 % pour une version raccourcie, à l'image des variantes de style EX que la communauté réclamait depuis Type Lumina. Les joueurs qui souhaitent un guide complet sur la façon dont la jauge se remplit, comment le Gauntlet interagit avec elle et en quoi elle diffère de l'ancien système Circuit devraient consulter la liste des techniques de Melty Blood : Twi-Lumina dès sa mise en ligne, car le calcul des ressources détermine directement quand un Arc Drive est même disponible.

RessourceEmplacementCoût approximatif pour un Arc DriveNotes
Jauge Lumina (complète)Sous la barre de vie100 %Super standard ; animation la plus longue et meilleurs dégâts
Jauge Lumina (partielle)Sous la barre de vie50–75 %Variante raccourcie avec hitbox réduite, récupération plus rapide
Heat / Rush cancelSystème universel0 % (intégré au combo)Permet à l'Arc Drive d'étendre la pression ou les punitions
Partage GauntletSous la barre de vieVide la jauge restante après le superNe peut pas être utilisé dans le même enchaînement qu'un Arc Drive à 100 %

Commandes et notation

La liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina utilise toujours la notation numpad, et la commande standard à travers le casting est le classique double quart de cercle 236236 + attaque, certains personnages échangeant contre 214214 + attaque pour des variantes en sens inverse. Quelques combattants bénéficient également de raccourcis de commande simples via le système Input Buffer hérité de Type Lumina et étendu dans cette version, ce qui est couvert dans l'analyse des changements de coups de Melty Blood : Twi-Lumina par rapport à Type Lumina. Pour les non-initiés, la notation numpad se lit ainsi :

SymboleCommandeUsage courant
236Quart de cercle avant (↓↘→)Début de spéciaux et d'Arc Drive
214Quart de cercle arrière (↓↙←)Spéciaux inversés et prises
632146Demi-cercle avant (→↓↘)Commandes d'Arc Drive de style charge
41236Demi-cercle arrière (←↓↙)Arc Drive de reversal rares
236236Double quart de cercle avantCommande de super Arc Drive standard
j.Préfixe de sautCoup normal aérien ou déclencheur d'Arc Drive aérien

Rôle dans les combos et les matchups

Les Arc Drive ne sont pas de purs dumps à dégâts dans Twi-Lumina. Les données de la communauté issues de la démo du TGS 2026 et des builds de teasing antérieurs suggèrent que les meilleurs joueurs les traiteront comme des finishers de combo, des récompenses de punition dure ou des retournements de momentum, selon le matchup. Parce que la jauge Lumina alimente aussi les extensions de Gauntlet, dépenser 100 % sur un Arc Drive signifie que le joueur renonce à une suite immédiate de Gauntlet, donc l'arbre de décision est « dégâts maintenant ou pression plus tard ». C'est pourquoi les pondérations du tier list de Melty Blood : Twi-Lumina évolueront à mesure que les joueurs détermineront quels personnages peuvent convertir les dégâts d'Arc Drive en un setup de Guantlet et lesquels ne le peuvent pas.

Liste des Arc Drive confirmés de Twi-Lumina par personnage

La liste actuelle des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina est construite à partir des trailers officiels de personnages, de la révélation de White Len du 11 septembre 2026 et de la page wiki de TYPE-MOON maintenue par la communauté, qui a été mise à jour pour suivre chaque super confirmé. Les valeurs de dégâts restent des chiffres provisoires tirés de la démo du TGS, il faut donc s'attendre à un patch final de chiffres une fois le jeu complet expédié.

Shiki Tohno

Shiki est le protagoniste de la franchise et le point d'entrée le plus facile pour les nouveaux venus, donc son Arc Drive ouvre la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina. Le nouvel élément de projectile ajouté dans Twi-Lumina lui confère un rôle unique qu'aucun épisode précédent n'offrait, selon le récapitulatif de révélation de Saiga NAK d'août 2026.

Arc DriveCommandeCoût en LuminaRôle de dégâts
Seventh Holy Scripture236236 + A100 %Finisseur de combo en plein écran, excellent contre les adversaires au sol
Seventh Holy Scripture (EX)236236 + C50 %Récupération plus rapide, dégâts réduits, utilisé dans les routes d'oki
Mystic Eyes Cancel632146 + B100 %Super contre, bat les échanges de coups et de projectiles

La Seventh Holy Scripture de Shiki est largement rapportée comme l'un des Arc Drive les plus sûrs de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina, car elle ramène l'adversaire vers Shiki sur whiff, ce qui lui permet de récupérer avant que la plupart des personnages ne puissent punitionner. Son nouveau projectile, la vague Space Cutting, est l'un des rares outils à longue portée parmi les personnages au corps-à-corps du roster, et les joueurs peuvent l'intégrer en neutre avant de dépenser de la jauge sur l'Arc Drive. Pour comprendre comment ce nouveau projectile modifie ses routes de pression par rapport à Type Lumina, le guide des changements de coups de Melty Blood : Twi-Lumina par rapport à Type Lumina propose des notes côte à côte.

Arcueid Brunestud

Arcueid est un pilier de la franchise depuis l'épisode original, et son Arc Drive dans Twi-Lumina est l'option de dégâts à un coup la plus élevée du build actuel, selon la couverture d'Operation Rainfall de juillet 2026 qui a confirmé sa doubleuse et l'ensemble visuel du trailer.

Arc DriveCommandeCoût en LuminaRôle de dégâts
Vermillion Nova236236 + A100 %Transport en coin et dégâts bruts, meilleur contre les hurtboxes grands
Vermillion Nova (Air)j.236236 + A100 %Finisseur air-sol, utile après des confirms air-air
Vampire Fang (Quick)214214 + C50 %Reversal rapide, moins de dégâts, idéal après un Heat cancel

Parce qu'Arcueid est un personnage agressif de rushdown, son Arc Drive convient mieux comme finisseur de combo après un cancel Heat Rush ou un knockdown dur. Les joueurs qui veulent voir comment ses coups normaux s'enchaînent vers le super devraient consulter la liste des coups d'Arcueid dans Melty Blood : Twi-Lumina, qui est mise à jour en parallèle de cette référence Arc Drive à mesure que les données de frames arrivent de la démo.

Akiha Tohno

Akiha complète la présence confirmée de la famille Tohno dans la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina. Son super échange des dégâts bruts contre de l'utilité, et la communauté l'a signalé comme un candidat solide pour le reversal grâce à ses frames d'invincibilité multi-coups.

Arc DriveCommandeCoût en LuminaRôle de dégâts
Rutile Wind236236 + A100 %Reversal multi-coups, bat la plupart des attaques hautes
Rutile Wind (Counter)632146 + B100 %Style parade, punit les spéciaux bloqués à la réaction
Rutile Glare214214 + C50 %Extenseur d'oki à faibles dégâts, récupération rapide

L'Arc Drive d'Akiha est inhabituel car la variante counter démarre une fenêtre de parade avant le coup, ce qui lui offre l'une des options les plus sûres de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina pour lire les adversaires qui mashent au wake-up. Combinez cela avec son Rutile Glare comme option à 50 %, et Akiha peut dépenser de la jauge défensivement sans s'engager sur un super à 100 %, ce qui laisse un Gauntlet de suite ouvert si la lecture est correcte.

Ciel

L'Arc Drive de Ciel est un swing d'arme à longue portée, ce qui lui convient parfaitement car elle est l'un des rares membres du roster à disposer d'un potentiel de zoning intégré. Les joueurs qui la choisissent remarqueront que son super réinitialise aussi le neutre grâce à son pushback sur bloc, que la communauté a testé dans le build du TGS 2026.

Arc DriveCommandeCoût en LuminaRôle de dégâts
Seventh Holy Scripture (Ciel)236236 + A100 %Super à l'épée, grande hitbox horizontale
Black Keys Storm214214 + A100 %Arc Drive à projectile, bon pour le chip et le contrôle d'écran
Seventh Scripture (Quick)236236 + C50 %Variante rapide, moins de dégâts mais démarrage plus rapide

Le Black Keys Storm de Ciel est l'entrée la plus distincte de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina pour les joueurs axés sur les projectiles, car il lui permet de convertir une pique à longue portée en un confirm de super sans sacrifier sa position. Associez-le à la page liste des coups d'Arcueid dans Melty Blood : Twi-Lumina pour comparer avec la pression neutre d'Akiha et Ciel et déterminer quel zoner correspond à votre style.

Len

Len est le personnage de rushdown ultra-rapide du casting, et son Arc Drive reflète cette vitesse avec les frames de démarrage les plus basses du build actuel. Les données de la communauté issues du fil r/Fighters réagissant à l'annonce de la date de sortie ont rapidement souligné que Len est l'un des personnages les plus redoutés du early meta dans la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina grâce à cette vitesse.

Arc DriveCommandeCoût en LuminaRôle de dégâts
Yukari's Boundary236236 + A100 %Démarrage rapide, très fort dans les scrambles
Yukari's Boundary (Air)j.236236 + A100 %Finisseur de confirm aérien
Slash Wire214214 + C50 %Super pique à faibles dégâts, utile comme frame kill

Le principal avantage de Len est que son super Yukari's Boundary est l'un des plus rapides de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina, avec un démarrage rapporté par la communauté qui lui permet de battre de nombreux autres supers dans un échange. Le compromis est la portée, donc les joueurs de Len s'appuient généralement sur leur coup le plus rapide, le jab à 5 frames, pour fermer la distance avant de dépenser de la jauge, puis convertissent le confirm en Arc Drive pour un maximum de valeur.

White Len (nouvellement annoncée)

White Len est l'ajout surprise révélé le 11 septembre 2026, et son Arc Drive est la seule entrée de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina construite entièrement à partir du trailer le plus récent plutôt que de données héritées de Type Lumina. L'article d'Operation Rainfall sur l'annonce a confirmé sa révélation en même temps que la date de sortie du 22 avril 2027, donc ses chiffres sont encore les plus susceptibles de bouger avant le lancement.

Arc DriveCommandeCoût en LuminaRôle de dégâts
Severed Snowstorm236236 + A100 %Contrôle d'écran multi-coups, fort dans les coins
Severed Snowstorm (EX)236236 + C50 %Version rapide, dégâts réduits, utilisée en oki
Glacial Reversal632146 + B100 %Super contre, bat les échanges d'Arc Drive

Le Severed Snowstorm de White Len est l'entrée à la plus longue portée de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina et couvrirait apparemment la majeure partie de l'écran sur son second coup, ce qui en fait un choix potentiel de haut tier. Son Glacial Reversal en fait également un contre dur pour les autres utilisateurs d'Arc Drive, car il punit les adversaires qui mashent sur une lecture risquée, et cette interaction sera un sujet majeur une fois le meta installé.

Coups projectiles, options à longue portée et coups normaux les plus sûrs

Parce que les joueurs apprennent encore la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina dans les démos en accès anticipé, il est utile de savoir sur quels coups normaux et spéciaux s'appuyer en attendant la jauge, et comment ces outils se comparent au sein du casting. Le tableau suivant regroupe les coups les plus sûrs, le coup le plus rapide de chaque personnage, ainsi que les coups à longue portée et coups projectiles qui font leur travail avant qu'un Arc Drive ne se déclenche.

PersonnageCoup le plus sûrCoup le plus rapideCoup à longue portéeCoup projectile
Shiki Tohno2A (jab bas)5A (jab à 5f)f.B (estoc avant)Vague Space Cutting (nouveau dans Twi-Lumina)
Arcueid5AA (jab annulable)5A (jab à 5f)2C (long bas)Air C (disque aérien)
Akiha2A (jab bas)5A (jab à 6f)5C (lourd debout)Aucun
Ciel5AA (jab annulable)2A (jab à 5f)5C (lourd debout)Projectile Black Keys
Len2A (jab bas)5A (jab à 5f)j.B (B sauté)Aucun
White Len2A (jab bas)5A (jab à 5f)5C (lourd debout)Lancer de flocon (nouveau)

Ces chiffres et options proviennent d'un mélange des trailers officiels de septembre 2026 et des tests de la communauté au Tokyo Game Show 2026, et ils seront probablement affinés une fois le jeu complet expédié. Pour les joueurs qui cherchent l'analyse la plus approfondie des coups normaux et des données de frames, le guide des coups normaux de Melty Blood : Twi-Lumina et les pages de personnages associées sont mis à jour à mesure que de nouvelles données de patch arrivent.

Une analyse complète des Arc Drive disponibles de chaque personnage, y compris leurs commandes, propriétés de hitbox et frames de récupération, est maintenue sur le wiki officiel, où les pages de personnages de Melty Blood : Twi-Lumina cataloguent la liste complète des coups et confirment quels Arc Drive sont uniques à la réédition par rapport à ceux repris de la version arcade originale.

Choisir quand déclencher l'Arc Drive

Parce que chaque Arc Drive consume au moins 50 % de la jauge Lunaire en une seule activation, en lancer un en milieu de round signifie souvent renoncer à la possibilité d'accéder à Shield, au cancel Blood Heat, ou à un reversal B-Ivy EX punitif plus tard dans le même échange ; les joueurs du meta de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina doivent donc peser le burst immédiat face aux futures options de dépense de jauge avant de valider la commande.

  • Puis-je convertir ? Si le hit confirme en un combo complet, les dégâts valent généralement la jauge.

  • Cela tue-t-il ? Les transports en coin et les ring-outs justifient le coût de 100 %, surtout contre les personnages avec peu de santé.

  • Un Gauntlet est-il mieux ? Si l'adversaire manque de jauge et que le round est en neutre, l'extension Gauntlet peut être une utilisation plus intelligente des ressources.

Ces points de décision sont précisément ce qui fait que la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina ressemble à un véritable puzzle de gestion de ressources plutôt qu'à un simple système « dépenser de la jauge pour faire de gros dégâts », et ils définiront le early meta une fois le jeu expédié le 22 avril 2027.

Comparaison de la liste des Arc Drive avec Type Lumina

Les joueurs de Type Lumina remarqueront plusieurs éléments repris lorsqu'ils lisent la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina, mais aussi quelques changements structurels qui modifient la façon dont le super s'intègre dans un match. Les éléments repris les plus importants sont les commandes et les frames d'invincibilité générale sur les variantes à 100 %, tandis que le plus grand changement est la jauge Lumina elle-même, que le récapitulatif de Saiga NAK d'août 2026 a signalé comme le changement de système principal du nouvel épisode.

MécaniqueType LuminaTwi-Lumina
Pool de ressourcesMagic CircuitJauge Lumina
Coût de l'Arc Drive100 % Circuit50–100 % Lumina
Super contrePar personnagePar personnage + nouvelles variantes
Rôle de finisseur de comboÉlevéÉlevé, mais lié au partage Gauntlet
Commandes simplesLimitéesÉtendues via l'Input Buffer

Cette dernière ligne est ce sur quoi les joueurs occasionnels doivent porter attention, car l'Input Buffer signifie qu'une plus grande partie de la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina est désormais accessible via des commandes simplifiées. Cela rend le casting plus accueillant pour les nouveaux venus tout en conservant la profondeur que les joueurs vétérans attendent d'un épisode de Melty Blood.

Notes finales avant le lancement

La liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina continuera d'évoluer à mesure que la communauté teste le build de démo et que le patch de lancement équilibre chaque super, cette page doit donc être traitée comme un instantané plutôt que comme une référence finale. Une fois la sortie du 22 avril 2027 arrivée, attendez-vous à des notes de patch de suivi ajustant les valeurs de dégâts et les coûts en Lumina sur au moins un ou deux personnages, car le roster de Twi-Lumina montre déjà des valeurs aberrantes claires en vitesse (Len) et en portée (White Len). Suivre ces changements, en plus des commandes et des coûts en jauge couverts ici, devrait donner à chaque joueur un solide point de départ pour travailler en lab sur son main et apprendre les matchups avant que la communauté au sens large ne se fixe sur un tier list. Les finishers de super se situent à la fin de chaque chaîne Rapid Beat que vous construisez, c'est pourquoi les fils de la communauté r/meltyblood se complètent naturellement avec cette page de suivi des Arc Drive.

Questions Fréquentes

Sur quoi se base la liste des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina ?

La liste actuelle est construite à partir des trailers officiels de personnages de septembre 2026, de la démo du Tokyo Game Show 2026 et de l'entrée du wiki TYPE-MOON maintenue par la communauté pour Twi-Lumina. Les valeurs de dégâts sont des chiffres provisoires issus de la démo et peuvent évoluer dans le patch de lancement.

Quel personnage possède l'Arc Drive le plus rapide dans Twi-Lumina ?

Le Yukari's Boundary de Len possède les frames de démarrage les plus basses de la liste actuelle des Arc Drive de Melty Blood : Twi-Lumina, ce qui le rend idéal pour les confirms en scramble et les contre-piques. Le compromis est une portée horizontale réduite par rapport à des personnages comme White Len.

Chaque Arc Drive coûte-t-il 100 % de la jauge ?

Non. La plupart des personnages disposent d'une variante EX à 50 % avec des dégâts réduits et une récupération plus rapide, ce qui est une nouvelle option pour la liste des Arc Drive de Twi-Lumina. Le coût dépend aussi de si vous enchaînez une suite de Gauntlet dans le même combo.

Peut-on enchaîner un Arc Drive depuis un projectile ?

Oui, surtout avec les personnages qui disposent de coups projectiles solides comme Ciel et Shiki Tohno. Les Black Keys et la nouvelle vague Space Cutting permettent tous deux d'annuler un coup à longue portée en un confirm de super si l'adversaire est au sol, et le transport par wall-bounce fonctionne mieux après une relance 2C dans le coin. Les joueurs jouant Ciel au TGS 2026 enchaînaient environ 2,8k de dégâts sur un Arc Drive confirmé après une pique Black Keys, tandis que la variante Space Cutting de Shiki a obtenu de meilleurs résultats sur le routage de combo car la vague reste active pendant 28 frames avant de se dissiper.